Poké-Arquivo: 359 - Mega Absol

 
|| Mega Absol ||
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Absol < Key Stone + Absolite > Mega Absol
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 065
Atk — 150
Def — 060
SpA — 115
SpD — 060
Spe — 115
Total : 565
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Slot

Habilidade(s):

#1

Magic Bounce (Reflexo Mágico): Reflete movimentos de status ao invés de ser atingido por eles.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Quando este Pokémon chicoteia os pelos em suas costas, como se estivesse batendo as asas, ele envia uma aura intimidadora voando em seus oponentes. À medida que a energia da Mega Evolução o preenche, seus pelos se arrepiam. O que você vê nas costas não são asas verdadeiras, e este Pokémon não é capaz de voar. Normalmente, ele não gosta de lutar, por isso realmente odeia mudar para esta forma para batalhas. Ele converte a energia da Mega Evolução em uma aura intimidadora. Pessoas desanimadas morrem de choque ao vê-lo.
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Formas Alternativas:
 Absol






*Mega Evoluindo (XY)*

Most Excellent Night Slash (Masters)
O Mais Excelente Talho Noturno
[Sync Move]
 
Torne-se Mega Absol até o final da batalha. Ataques críticos acertam mais facilmente. O poder deste movimento aumenta quando o alvo está confuso. Ex Sync Effect: O Poder será de 1,5x.

Night Slash (XY)
Corte Noturno / Talho Noturno (PT-BR) / Golpe Noturno (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Dark Pulse (XY)
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).

Magic Bounce (ORAS)
Reflexo Mágico
[Habilidade]
Reflete movimentos de status ao invés de ser atingido por eles.
Stealth Rock
Pedra Oculta (PT-BR) — Rocha Esquiva (PT-PT)
  
Efeito Original: Espalha pedras no lado do campo adversário. Toda vez que um novo Pokémon entra em campo (ou seja, toda vez que um Pokémon sai da pokébola) no time oponente, ele será golpeado por estas pedras, sofrendo dano. A quantidade de dano que ele receberá depende diretamente da quantidade de HP que ele possui e da efetividade de tipo, conforme a tabela a seguir: (link). Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Stealth Rock e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
 
Efeito em PLA: Causa Danos. Lascas de pedra deixadas para trás por este ataque continuam a danificar o alvo por vários turnos, mas os métodos de dano de Stealth Rock são bastante únicos. Em vez de causar uma quantidade definida de dano para a quantidade de camadas espalhadas, baseia-se pela relação do tipo golpe com o tipo do oponente. O ataque é do tipo Pedra, então o dano é baseado na Fraqueza do oponente, como na tabela a seguir:
Isso mostra que Stealth Rock pode facilmente ajudar a derrotar o oponente com pouco esforço se ele usar um Pokémon como Charizard ou Articuno.
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Fim de Magic Bounce
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(Um agradecimento especial ao leitor: Vinicius Uchiha pela imagem)
*Mega Evoluindo*

Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).

Megahorn
Mega Chifre
  
Causa Danos.

Shadow Claw
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

*Ferido(a)*

*Retornando à forma normal*




— Um Agradecimento Especial a K.o.

E a todos os demais envolvidos pela contribuição com esta página.

3 comentários:

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