Poké-Arquivo: 749 - Mudbray

 
|| Mudbray ||
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Mudbray > lv. 30 > Mudsdale
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 070
Atk — 100
Def — 070
SpA — 045
SpD — 055
Spe — 045
Total : 385
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Slot

Habilidade(s):

#1

Own Tempo (Ritmo Próprio): O Pokémon não pode ficar confuso (condição de status).

#2

Stamina (Stamina): Aumenta o stat de Defesa Física quando o Pokémon é atingido por um ataque.

Hidden

Inner Focus (Foco Interno): O Pokémon não pode recuar (flinch).


A lama presa aos cascos de Mudbray aumenta sua firmeza e seu poderoso galope. Tem uma disposição teimosa e individualista. Comer sujeira, fazer lama e brincar no lodo são coisas que fazem parte de sua rotina diária.





*Performando a Dinamax (SS)*

Iron Defense (SV)
Defesa de Ferro
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Iron Defense e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.





Bulldoze (SM)
Tremor (PT-BR) — Arrasar (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio. Em Double Battles, atinge os dois oponentes e também o companheiro do usuário. Em Triple Battles, atinge todos os Pokémon adjacentes. Se Grassy Terrain estiver em efeito, Bulldoze causa apenas metade do dano usual.

Mud Sport (USUM)
Campo de Lama
  
Reduz a base power de movimentos do tipo Elétrico em 67% em ambos os lados da batalha. Este efeito fica ativo por 5 turnos. Este movimento pode ser amplificado por um Groundium Z, tornando-se Z-Mud Sport e ampliando a Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Double Kick (USUM)
Chute Duplo
  
Causa danos, sempre batendo no alvo duas vezes por uso.

Mud-Slap (USUM)
Ataque de Lama
  
Causa danos e tem 99,6% de chances de diminuir o accuracy (mira/pontaria/precisão) do alvo em um estágio.

Tectonic Rage (SM)
Ira Sísmica
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Terrestre e o Z-Crystal Groundium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

Earth Power (SS)
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

High Horsepower (SS)
Potência Equina
 
Causa Danos.

Heavy Slam (SS)
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
  
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.





*Na Rotom Dex (Alola Pokédex)*



Double Kick
Chute Duplo
  
Causa danos, sempre batendo no alvo duas vezes por uso.




Mud Shot
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
  
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.


*Ferido(a)*

*Status: Dormindo*




*Fora de Combate*

2 comentários:

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