Sandstorm (SM)
Tempestade de Areia
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Sand Tomb (SV)
Fosso de Areia / Enterrada de Areia / Tumba de Areia
Causa danos de 1/8 do HP máximo do alvo durante dois a cinco turnos. Ele também prende o alvo em campo, impedindo sua substituição e/ou fuga. Se o usuário de Sand Tomb for substituído em campo por outro Pokémon da party do jogador, o alvo será automaticamente liberado de seus efeitos. Se um Pokémon preso a Sand Tomb usar Rapid Spin, ele será libertado. Se um Pokémon selvagem usar Sand Tomb no Pokémon do jogador, o jogador pode escapar se o Pokémon afetado tiver Run Away ou estiver segurando uma Smoke Ball. No entanto, isso não permite que o jogador substitua o seu Pokémon.
Scorching Sands (SV)
Areias Ardentes
Causa danos e tem 30% de chances de deixar o alvo com queimaduras. Ao ser convocado, este movimento descongelará o usuário, caso esteja congelado, mesmo que o ataque falhe. Scorching Sands também descongela um alvo congelado atingido por ele.
*Camuflado na areia da praia*
*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*
*Sem sua pá*
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
*Evoluindo para Palossand*
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