*Performando a Dinamax (SS)*
Yawn (SV)
Bocejo
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
After You (USUM)
Depois de Você
After You faz com que o alvo ataque em seguida no turno atual, ignorando totalmente questões como prioridade e accuracy, a menos que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Pode ser amplificado com o auxílio de um Normalium-Z, tornando-se Z-After You e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Sunny Day (USUM)Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Rain Dance (USUM)Dança da Chuva
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
(SS)(USUM)
InstructInstrução
O usuário instrui o alvo a repetir seu último ataque imediatamente. Este movimento falhará se o alvo não tiver utilizado nenhum ataque no turno. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Instruct e ampliando o stat de Special Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
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