Poké-Arquivo: 053 - Alolan Persian

 

|| Alolan Persian ||
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Alolan Meowth > Level Up + Máxima Felicidade > Alolan Persian
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Alolan Meowth > Level 28 em Pokémon Let's Go > Alolan Persian
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 065
Atk — 060
Def — 060
SpA — 075
SpD — 065
Spe — 115
Total : 440
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Slot

Habilidade(s):

#1

Fur Coat (Camada de Pelos): Corta pela metade o dano de movimentos que inflijam contato físico com o portador.

#2

Technician (Técnico): Aumenta o poder dos movimentos mais fracos do Pokémon.

Hidden

Rattled (Covardia [PT-BR] — Cobardia [PT-PT]): Movimentos do tipo Sombrio, Fantasma ou Inseto assustam o Portador, que tem seu status de Velocidade ampliado.


O rosto redondo do Persian Alolano é um símbolo da riqueza da região de Alola e é considerado como um pokémon de grande beleza. Trata-se de um pokémon tão característico da região de Alola que todos os Persian são bastante protegidos e são necessárias inspeções rigorosas antes dos turistas poderem levar um deles consigo para as suas regiões.O Persian é altamente inteligente, e tem essa opinião ainda maior dele mesmo. No geral, menospreza tudo, menos ele próprio. E também não costuma afeiçoar-se ao seu treinador, o que o torna um pokémon difícil para se ter como parceiro nas batalhas. A sua extraordinária camada de pelos brilhantes encanta tanto humanos quanto pokémons. Por esta razão, é um pokémon muito popular na região de Alola. Normalmente, este pokémon demonstra uma atitude requintada, mas, assim que começa uma batalha, recorre às táticas mais desleais, tais como ataques surpresa, truques e mesmo jogadas desonestas. Contudo, a sua personalidade arrogante leva-o a subestimar os seus adversários, fazendo com que seja frequentemente derrotado por contra-ataques.
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Variações Regionais:





*Performando a Dinamax (SS)*

Dark Authority Black Hole Eclipse (Masters)
Eclipse Buraco Negro da Autoridade Sombria
[Sync Move]
 
Causa Danos e seu poder aumenta se o alvo estiver hesitando (flinch status).

Dark Unity Attack (Masters)
Ataque Unificado Sombrio
[Unity Attack]
Unity Attacks são movimentos exclusivos para batalhas co-op. Esses são ataques poderosos, mais fortes que os Sync Moves, e são desencadeados por todos os três Sync Pair aliados combinados, tendo como alvo todos os oponentes, a fim de causar danos massivos.

Para usar um Unity Attack, a equipe deve preencher um medidor de unidade. O medidor de unidade é preenchido usando movimentos de maneiras específicas. Quando o Pokémon de dois jogadores diferentes ataca antes do movimento ofensivo de um oponente, é criada uma corrente que durará até que o oponente ataque a equipe. Os acertos críticos preencherão o medidor de unidade em +1 extra.

Se o Pokémon de todos os três jogadores conseguir atacar antes que o oponente ataque, a equipe obterá um bônus de unidade por um curto período de tempo. Quando o bônus de unidade está ativo, os ataques dos oponentes não irão parar a corrente e os movimentos causarão mais danos aos oponentes. A duração do bônus pode ser aumentada usando movimentos supereficazes. Assim que o medidor de unidade for carregado, a equipe irá desencadear um Unity Attack.

O tipo do Unity Attack é uma combinação de todos os tipos de Sync Pair aliados. Cada jogador pode escolher um de seus Sync Pairs para participar do Unity Attack e ser usado em campo posteriormente, permitindo ao jogador escolher um tipo que seria vantajoso contra o oponente. Escolher um Pokémon diferente do atualmente ativo é considerado uma chave, redefinindo as alterações nas estatísticas. Além disso, durante a animação de ataque, é possível escolher uma ação (um movimento que será performado imediatamente após o Unity Attack, antes que o oponente se mova).




Dark Pulse (SM)
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).




Nasty Plot (SM)
Trama Maldosa / Conspiração
  
Aumenta o stat de Special Attack do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Nasty Plot e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(SV)



(SM)
Night Slash
Corte Noturno
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.


Parting Shot (SM)
Tiro Divisor
  
Diminui Attack e Special Attack do alvo em um estágio cada e depois faz com que o usuário retorne automaticamente para a pokébola. Não afeta oponentes com a habilidade Soundproof. Este movimento pode ser incrementado com o uso de um Darkinium Z, tornando-se Z-Parting Shot, o que faz com que, além de seus efeitos tradicionais, o aliado que tomar o lugar do usuário em batalha, tenha seu HP completamente recuperado assim que entrar em campo.

Pay Day (USUM)
Dia do Pagamento/Dia de Pagamento
  
Causa danos e o Pokémon cata moedas no chão em um valor igual ao dobro do level do usuário, gerando mais dinheiro para o treinador no final da batalha, caso o treinador vença. Os seguintes itens incrementam a quantidade de dinheiro arrecadado pelo Pay Day: Prize Money Power (O Power), Amulet Coin e Luck Incense. O movimento Happy Hour também ajuda a produzir mais dinheiro.

Psych Up (USUM)
Carga Psíquica / Elevação Psíquica
  
Copia os estágios de stat do alvo (Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy e Evasion) e os replica no usuário. Psych Up burla alterações de accuracy (pontaria) para sempre funcionar, mesmo que o alvo esteja durante turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Psych Up e recuperando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Switcheroo (SMUSUM)
Troca Secreta
  
Troca o item que usuário segura com o item que o adversário segura. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Darkinium Z, tornando-se "Z-Switcheroo" e aumentando o stat de Speed do usuário em dois estágios, além dos efeitos já citados.





*Alolan Persian envolto(a) em Z-Power*




















Black Hole Eclipse
Eclipse Buraco Negro (PT-BR) — Buraco Negro Eclipsante (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Sombrio e o Z-Crystal Darkinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

Power Gem
Gema Poderosa / Joia do Poder (PT-BR) — Pedra Preciosa (PT-PT)
  
Causa Danos.

Scratch
Arranhão / Arranhar
  
Causa Danos.







Night Slash
Corte Noturno / Talho Noturno (PT-BR) / Golpe Noturno (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.







Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).


*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*


*Ferido(a)*



*Status: Queimaduras*



*Fora de Combate*

4 comentários:

  1. Utilizando o poder da pedra: http://vignette1.wikia.nocookie.net/pokemon/images/6/69/Alolan_Persian_Power_Gem.png/revision/latest?cb=20161215141813

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  2. Utilizando o arranhão: http://pokemon.wikia.com/wiki/File:Alolan_Persian_Scratch.png

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  3. Tem que arrumar as traduções dos ataques. Estão todos como vibração sombria/ pulso sombrio

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