Poké-Arquivo: 787 - Tapu Bulu

 
|| Tapu Bulu ||
---------------------------
---------------------------
Não Evolui / Lendário 
---------------------------
Grupo de Reprodução:
---------------------------
Base Stats
HP — 070
Atk — 130
Def — 115
SpA — 085
SpD — 095
Spe — 075
Total : 570
---------------------------

Slot

Habilidade(s):

#1

Grassy Surge (Onda Gramínea): Ativa o efeito de Grassy Terrain assim que o Pokémon entra em batalha.

#2

Não Possui.

Hidden

Telepathy (Telepatia): Antecipa um movimento de aliado que possa vir a feri-lo e se esquiva dele.


Deidade guardiã de Ula’ula, é um pokémon preguiçoso. Comanda as plantas para imobilizar seus inimigos e depois lhes dá um golpe selvagem com seus chifres. Ele puxa grandes árvores por suas raízes e as balança ao redor. Ele faz com que a vegetação cresça, e então absorve a energia do crescimento. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.





Gentle Warning Bloom Doom (Masters)
Explosão Floral de Gentil Advertência
[Sync Move]
 
Causa Danos. EX Sync Effect: Uma vez por batalha, o aumento de stats após o uso deste Sync Move é duplicado.

*Performando a Dinamax (SS)*

Max Overgrowth (SS)
Flora Max
[Max Move]
  
Causa Danos e ativa o Grassy Terrain após seu uso.

Nature's Madness (SS)
Ira da Natureza
 
Causa danos em 50% da quantidade de HP remanescente do alvo.



Wood Hammer (SM)
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
  
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.

Sunny Day (USUM)
Dia Ensolarado
 
 
Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.





Horn Leech (SM)
Chifre Sugador (Anime, TCG) / Chifre Sanguessuga
  
Causa Danos e 1/2 (metade) do dano causado é revertido como cura para o usuário, restaurando seus pontos de HP. Se o usuário segurar uma Big Root, o HP do usuário será recuperado 30% a mais, porém, o dano causado no oponente não será incrementado. Se o alvo possuir Liquid Ooze por habilidade, ao invés de Horn Leech recuperar o HP do usuário, irá perder.


Swords Dance (SM)
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
  
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.





Grassy Surge (SM)
Onda Gramínea
[Habilidade]
Ativa o efeito de Grassy Terrain assim que o Pokémon entra em batalha.
Grassy Terrain
Terreno de Plantas (PT-BR) — Campo de Erva (PT-PT)
  
Grassy Terrain cria um envólucro no campo de batalhas e qualquer outro envólucro que já esteja em funcionamento (como Misty Terrain). O envólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. No final de cada turno, cada pokémon afetado recuperará 1/16 de seu HP máximo. O dano de movimentos tipo Grass aumenta em 50% (30% a partir da oitava geração) nos pokémon afetados. Grassy Terrain corta o efeito de Earthquake, Bulldoze e Magnitude pela metade em Single Battles. Se Grassy Terrain está em efeito, Nature Power se torna Energy Ball, Secret Power usa a animação de Vine Whip, podendo botar o alvo para dormir, e Camouflage faz com que o usuário se torne tipo Grass. Objetos naturais desparecem e não podem ser destruídos enquanto Grassy Terrain está em efeito. Grassy Terrain também ativa a habilidade Grass Pelt. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Grassy Terrain e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.




*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*


*Templo*

*Informações sobre os Tapus em uma enciclopédia*

*Status: Dormindo*

*Escavando o solo*

Rototiller
Fertilizante
  
Aumenta os stats de Attack e Special Attack de todos os Pokémon do tipo Planta em campo, exceto os que estiverem em turnos semi-invulneráveis de Dig ou Fly. Rototiller falha se não houver nenhum tipo planta elegível em campo. Este movimento pode ser amplificado por um Groundium Z, tornando-se Z-Rototiller e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Grassy Surge
Onda Gramínea
[Habilidade]
Ativa o efeito de Grassy Terrain assim que o Pokémon entra em batalha.
Grassy Terrain
Terreno de Plantas (PT-BR) — Campo de Erva (PT-PT)
  
Grassy Terrain cria um envólucro no campo de batalhas e qualquer outro envólucro que já esteja em funcionamento (como Misty Terrain). O envólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. No final de cada turno, cada pokémon afetado recuperará 1/16 de seu HP máximo. O dano de movimentos tipo Grass aumenta em 50% (30% a partir da oitava geração) nos pokémon afetados. Grassy Terrain corta o efeito de Earthquake, Bulldoze e Magnitude pela metade em Single Battles. Se Grassy Terrain está em efeito, Nature Power se torna Energy Ball, Secret Power usa a animação de Vine Whip, podendo botar o alvo para dormir, e Camouflage faz com que o usuário se torne tipo Grass. Objetos naturais desparecem e não podem ser destruídos enquanto Grassy Terrain está em efeito. Grassy Terrain também ativa a habilidade Grass Pelt. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Grassy Terrain e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Wood Hammer
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
  
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.

Horn Leech
Chifre Sugador (Anime, TCG) / Chifre Sanguessuga
  
Causa Danos e 1/2 (metade) do dano causado é revertido como cura para o usuário, restaurando seus pontos de HP. Se o usuário segurar uma Big Root, o HP do usuário será recuperado 30% a mais, porém, o dano causado no oponente não será incrementado. Se o alvo possuir Liquid Ooze por habilidade, ao invés de Horn Leech recuperar o HP do usuário, irá perder.

 Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.


*Tapu Bulu doando sua luz para salvar Necrozma*





*Criando um Campo de Força*

*Os Tapus de Alola cantam para trazer de volta o Z-Power a Z-Rings já descarregados*

*Tapunium Z*

   Guardian of Alola
Guardião de Alola
[Z-Move Exclusivo]
 
Este Z-Move é exclusivo dos 4 Tapus de Alola: Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu e Tapu Fini, e sempre utiliza como base o movimento Nature's Madness em conjunto ao item Tapunium Z. Causa danos sempre equivalentes a 75% do HP restante do alvo.

0 comentários:

Postar um comentário

ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.