Wood Hammer (SM)
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.
Sunny Day (USUM)Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Grassy Surge (SM)
Onda Gramínea
[Habilidade]
Ativa o efeito de Grassy Terrain assim que o Pokémon entra em batalha.
↕
Grassy TerrainTerreno de Plantas (PT-BR) — Campo de Erva (PT-PT)
Grassy Terrain cria um envólucro no campo de batalhas e qualquer outro envólucro que já esteja em funcionamento (como Misty Terrain). O envólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. No final de cada turno, cada pokémon afetado recuperará 1/16 de seu HP máximo. O dano de movimentos tipo Grass aumenta em 50% (30% a partir da oitava geração) nos pokémon afetados. Grassy Terrain corta o efeito de Earthquake, Bulldoze e Magnitude pela metade em Single Battles. Se Grassy Terrain está em efeito, Nature Power se torna Energy Ball, Secret Power usa a animação de Vine Whip, podendo botar o alvo para dormir, e Camouflage faz com que o usuário se torne tipo Grass. Objetos naturais desparecem e não podem ser destruídos enquanto Grassy Terrain está em efeito. Grassy Terrain também ativa a habilidade Grass Pelt. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Grassy Terrain e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*
*Templo*
*Informações sobre os Tapus em uma enciclopédia*
*Status: Dormindo*
*Escavando o solo*
Rototiller
Fertilizante
Aumenta os stats de Attack e Special Attack de todos os Pokémon do tipo Planta em campo, exceto os que estiverem em turnos semi-invulneráveis de Dig ou Fly. Rototiller falha se não houver nenhum tipo planta elegível em campo. Este movimento pode ser amplificado por um Groundium Z, tornando-se Z-Rototiller e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Grassy SurgeOnda Gramínea
[Habilidade]
Ativa o efeito de Grassy Terrain assim que o Pokémon entra em batalha.
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Grassy TerrainTerreno de Plantas (PT-BR) — Campo de Erva (PT-PT)
Grassy Terrain cria um envólucro no campo de batalhas e qualquer outro envólucro que já esteja em funcionamento (como Misty Terrain). O envólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. No final de cada turno, cada pokémon afetado recuperará 1/16 de seu HP máximo. O dano de movimentos tipo Grass aumenta em 50% (30% a partir da oitava geração) nos pokémon afetados. Grassy Terrain corta o efeito de Earthquake, Bulldoze e Magnitude pela metade em Single Battles. Se Grassy Terrain está em efeito, Nature Power se torna Energy Ball, Secret Power usa a animação de Vine Whip, podendo botar o alvo para dormir, e Camouflage faz com que o usuário se torne tipo Grass. Objetos naturais desparecem e não podem ser destruídos enquanto Grassy Terrain está em efeito. Grassy Terrain também ativa a habilidade Grass Pelt. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Grassy Terrain e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Wood Hammer
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.
Horn Leech
Chifre Sugador (Anime, TCG) / Chifre Sanguessuga
Causa Danos e 1/2 (metade) do dano causado é revertido como cura para o usuário, restaurando seus pontos de HP. Se o usuário segurar uma Big Root, o HP do usuário será recuperado 30% a mais, porém, o dano causado no oponente não será incrementado. Se o alvo possuir Liquid Ooze por habilidade, ao invés de Horn Leech recuperar o HP do usuário, irá perder.
Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
*Tapu Bulu doando sua luz para salvar Necrozma*
*Criando um Campo de Força*
*Os Tapus de Alola cantam para trazer de volta o Z-Power a Z-Rings já descarregados*
*Tapunium Z*
Guardian of AlolaGuardião de Alola
[Z-Move Exclusivo]
Este Z-Move é exclusivo dos 4 Tapus de Alola: Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu e Tapu Fini, e sempre utiliza como base o movimento Nature's Madness em conjunto ao item Tapunium Z. Causa danos sempre equivalentes a 75% do HP restante do alvo.
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