Poké-Arquivo: 800 - Necrozma

 
|| UB Black - Necrozma ||
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Não Evolui / Lendário
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 097
Atk — 107
Def — 101
SpA — 127
SpD — 089
Spe — 079
Total : 600
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Slot

Habilidade(s):

#1

Prism Armor (Armadura de Prisma): Reduz o Poder de Movimentos Superefetivos tomados.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Reminiscente das Ultracriaturas, esta forma de vida, aparentemente adormecida no subsolo, é pensado de ter vindo de um outro mundo em tempos antigos. A luz é aparentemente a fonte de sua energia. Tem uma disposição extraordinariamente viciosa e está constantemente disparando raios laser. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.

Embora Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala e Necrozma não sejam Ultracriaturas, eles têm uma forte conexão com o Ultra Espaço (incluindo a capacidade de criar Ultra Fendas Espaciais) e, como resultado, costumam ser considerados ou comparados às Ultracriaturas em vários meios de comunicação.

A entrada da Pokédex de Necrozma também afirma que é "uma reminiscência dos Ultra Beasts", mas a Polícia Internacional relatou que todas as Ultra Criaturas detectadas foram capturadas mesmo quando Necrozma ainda estava na selva.
Dulse se refere a Necrozma como "uma criatura quase como uma Ultra Criatura" em Pokémon Ultra Sun.
Beast Balls são ineficazes contra todos eles, como para outros Pokémon que não são Ultra Criaturas.
No jogo de cartas colecionáveis, Dusk Mane Necrozma, Dawn Wings Necrozma e Ultra Necrozma são todos rotulados como Ultra Criaturas (mas não a forma base de Necrozma).
No anime, a Fundação Aether, confundindo Necrozma com uma Ultra Criatura, dá a ele o codinome "UB Black".
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*Performando a Dinamax (SS)*

 Max Mindstorm (SS)
Tempestade Mental Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa o Psychic Terrain após seu uso.










Shattered Psyche (SM)
Aniquilação Mental
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Psíquico e o Z-Crystal Psychium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

(SV)
(SS)

(USUM)
Prismatic Laser
Laser Prismático
 
Causa danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

(SV)


(SS)




(USUM)
Photon Geyser
Gêiser de Fótons
  
Causa Danos e compara os stats de Attack e Special Attack do usuário, escolhendo o mais elevado para causar mais danos.


Moonlight (USUM)
Luar
  
Moonlight recupera o HP do usuário baseado no clima. Durante nenhuma condição climática ativa ou ventos fortes, ele recuperará ½ do HP do usuário. Quando estiver ensolarado (harsh sunlight), ele recuperará ⅔ do HP do usuário. E quando estiver outra condição climática ativa (tal como chuva, granizo, tempestade de areia), ele recuperará ¼ do HP do usuário. Era um movimento do tipo Normal desde que foi introduzido, isto é, a partir da segunda geração, até a quinta geração. A partir da sexta, passou a ser considerado um movimento do tipo Fairy.

Night Slash (USUM)
Corte Noturno / Talho Noturno (PT-BR) / Golpe Noturno (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Power Gem (USUM)
Gema Poderosa / Joia do Poder (PT-BR) — Pedra Preciosa (PT-PT)
  
Causa Danos.

Meteor Beam (SV)
Raio Meteórico
 
No primeiro turno, o usuário carrega com o poder do espaço. No segundo, ele ataca, causando danos.

*Aparecendo em Altar of the Sunne/Altar of the Moone (USUM)*


*Aparecendo para captura em Ten Carat Hill (SM)*

 *No Pokémon Refresh*

*Aparecendo (debilitado) para captura em Mount Lanakila (USUM)*















Prismatic Laser
Laser Prismático
 
Causa danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

(PE)
(SM)
Psycho Cut
Corte Psíquico / Psicocorte
  
Causa danos e Apresenta chances elevadas de causar Critical Hit.

(PE)

(SM)
Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
  
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio.  Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.


*Necrozma Surgindo Através de um Ultra Wormhole*



*Necrozma deixando um rastro de trevas por onde passa*

(PE)



(SM)
*Necrozma forçando passagem por um Ultra Wormhole*


(PE)



















(SM)
*Necrozma pronto para capturar a luz de Lunala*



*Status: Congeladx*




*Surgindo a partir de uma Ultra Fenda Espacial*









*Absorvendo Solgaleo para transformar-se em Necrozma Dusk Mane*




*Absorvendo Lunala para transformar-se em Necrozma Dawn Wings*

5 comentários:

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